METAS
1 traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito
 2 el computador permite simular fenómenos o procesos  que pueden ser  complejos de generar el ambientes reales
DESEMPEÑOS 
1 busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos 
2 representa espacios u objetos de forma esquemático y pictórico
3 crea simulaciones con movimientos basadas en principios matemáticos  que explican su funcionamiento y funcionalidad
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